来自 腾耀3 2021-05-19 01:03 的文章

没有人的天空的第二季节探险开始与achallenge

上个月,太空探索工艺'EM UP没有人的天空推出了新的“探险”游戏模式。探险队是有限的冒险冒险,所以第一个已经靠近,第二个被称为Beachhead,今天推出。我绝对没有降落在一个海滩上。第二次探险已经搁浅,其他人,漫长而冰冻的散步。这应该得到很有趣。

如果你错过了他们的介绍,没有人的天空的探险有点像我们所习惯于在其他游戏中调用内容“季节”的东西。他们看到他们是有限的,并且通过完成目标来获得奖励,您可以看到。我也一直希望将它们比作流亡的挑战联盟的道路,因为他们迫使你用分析开始一个新的角色R约束。

我上个月没有人的天空的第一个探险,发现它是一个整洁的想法。每个玩家都在宇宙中的同一点开始,这意味着我加载了一个少数其他玩家的少数其他玩家,而我们都摘了如何让我们破碎的船只脱掉未知的星球。探险的目标似乎是非常基本的东西,尽管探险的每个“阶段”带来了更艰难的目标。

我也加载了第二次探险,出于好奇心,让我告诉你这个不是在公园散步。 “滩头”探险已经将每个人装载到冻结的贫瘠性舞者alpha上。我碰巧从携带损坏的扫描仪乘船12分钟步行路程,我怀疑其他人会发现自己类似的情况。刚刚到我的船是一个更大的挑战,而不是在第一季。

这种冒险肯定会触手。

每个探险的五个阶段的目标也似乎对他们有更明确的主题,而InnaguralExpectiti提则感觉有点像教程。这次旅行的第一阶段要求您到达船只,留下地球,以及其他事情。在那之后,你鼓励你做一些探索。第三阶段包括访问不同气候行星的目标,而第四阶段涉及以其他物种的语言学习单词。逐阶段,目标本身实际上是加密和不可读的。

Beachhead,它的名字,似乎更像是一个挑战比初始探险更重要。不仅如此,还是在开始新的保存时,根据游戏模式选择,您只需两周就可以播放它。我觉得一个很好的定时挑战听起来很盛大。

你好游戏已经发布了他们的Beachhead补丁笔记,其中一些额外的错误修复和更新。

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