来自 腾耀3 2021-01-13 12:05 的文章

请让印度印第安纳琼斯游戏中的Indy成为一个笨拙

早些时候,今天出版商Bethesda Softowrks宣布,最近沃尔芬斯坦游戏的开发人员宣布,沃尔芬斯坦游戏的开发人员正在努力新印第安纳琼斯比赛。除此之外,除此之外,还没有更高的游戏,所以我现在正在这里乞求开发人员:请让Indy倒下了很多。

印第安纳琼斯是一个众所周知的Klutz。在其他动作电影主角是Suave,在面对压力的情况下平静,并且普瑞斯熟练的,Indy是鲁布戈德伯格装置的球。他触发了陷阱,错误法官距离,赢得了愚蠢的运气,一般会弄得一团糟。这就是让他可爱的原因。然而,这些特质都没有是一种自然适合视频游戏主角,但我正在乞求这个游戏的开发人员:请找到一种方式。

一场比赛已经做到了。 Lucasarts冒险游戏介绍印第安纳州琼斯和亚特兰蒂斯的命运(如上图所示)有Indy搜查他的大学特定的旧遗物。在屏幕积分之间,玩家点击了环境,探索,直到他们促使Indy占据他的下一个追求。这是有趣的,精美的动画,绝对捕捉了角色的精神。

在电子游戏中的拖拉机自1992年以来一直很长的路,主要是由于物理模拟的进展。这始终是我很久以前的真正承诺,旨在使用兴奋物理引擎的印第安纳琼斯游戏。这不是打孔的思想,并有“没有两个反应是一样”的。这是它可能让Indy自己粘稠 - 通过他的地球小跑冒险。

机器人众所周知,用于制作第一人称射击者,这是一种特别困难的类型,包括这种笨拙。希望我抓住的是新游戏是由托德霍华德制作的高管,最被称为RPG的创意领先,如老人卷轴游戏。 “行政制作人”都意味着什么,但让我们想象它意味着这个新的Indy游戏是一个RPG。

RPGS非常擅长使用统计数据,骰子卷向玩家朝着不完美的性能下降,并与每个失败的结果一起生活。这是一个新的大片印第安纳州琼斯游戏将与迪斯科·米斯利亚这样的东西变得丰富,但天际会让你在yesel上施加瘫痪咒语F在山顶,看着你的ragdoll滑梯下坡。

我并不暗示印第安纳琼斯是或者应该对一切都很糟糕,但我对任何新的视频游戏改编的最大恐惧并不是他们将他转变为Nathan Drake风格的杀戮机器。这是他会过于熟练。我会胃任何数量的核冰箱,水晶头骨和害虫像孤独的儿子,如果只有Indy可以成为一个猛烈的人,他们在违背胜利的胜利,他可以宣称几乎没有任何责任。

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