来自 腾耀3 2020-12-18 11:04 的文章

Fortnite的创意模式正在获得虚幻升级Nextyear

史诗般的游戏是Fortnite公司,当然。但是在开发人员方面的事情上,他们是虚幻的发动机公司 - 而Fortnite显然使用该基地制造,如果你没有积极地在战斗皇家战斗中工作,这两个很少重叠。然而,明年,Fortnite玩家将使用Unreal的工具集中使用自定义模型,定制脚本和可编辑地图的创意地图。

如RPS Fanzine PC游戏玩家所发现,Epic Devs推出了新功能虚幻引擎的年度圆形溪流,将神社制作到新工具中的Fortnite的Hellish TimeCube Kevin。

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演示显示了良好的范围模型和材料编辑选项,以及虚幻的内置粒子编辑器Niagra的简要演示。沿着编辑Fortnite自己的资产,您也能够进口您自己的模型和材料 - 尽管我很好奇,但如果有的话,如果有的话,那种策法将适用于这些定制的道具。

“我认为我们仍然要弄清楚努力和那种看起来的东西,所以我们在那里有点周到,“领导程序员卡洛斯库罗解释说,”但是能够进口自己的资产并创建自己的资产并创建自己的内容是超级强大的看起来不像富人的东西。“

还将有一种用于修改富福特的许多系统的新脚本语言(同时保留更多的重要代码锁定,我会估计)。但真正的踢球者是你能够的想法要编辑地图实时,播放,在PC和控制台上都有能够跳入和测试变更的人。作为一个在等待旧笔记本电脑上等待汇编游戏的游戏项目的人,这对我来说是令人兴奋的。

Epic Boss Tim Sweeney还汇集了提醒观众,即明年的某个时候Fortnite将在未见发动机5上移动,完整的所有射线追踪的多边形。虽然我生活在恐惧的富人风格的视觉上被粉碎的幻灯般的资产,但Sweeney很兴奋,看看那种实验出来的东西。

我非常好奇,看看这种情况有多少范围自定义编辑。目前,它似乎坐在福特立人当前的创意模式的封闭盒之间,更​​开放DED MOD的工具,如半衰期,甚至是旧的虚幻竞技比赛。我想知道是否有一个全新类型或游戏的空间,以真正爆发。

我想我们会发现曾经史诗过努力调节扭结并带来这些新功能明年的某个时间。

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