来自 腾耀3 2020-12-14 10:04 的文章

截图周六星期日:为未知世界设置帆

截图周六星期天!盖上舱口,填充那些热水瓶,准备冬季追捕冬季。但是在我在十五层床单下消失之前,我估计在星期天星期六的周六截图的最后一个综述上有足够的时间。本周:果皮空间海盗,返回在线世界,未完成的地图和令人不安的偷偷摸摸。 ]

一个系列中的第三个我只是刚刚发现,空间船长McCallery - 第3集:武器曼大门者的挑战在早期3D游戏后的令人瞩目的充满活力世界的潮流中持续。像Megaman:传说。我崇拜方式这些中的每一个都存在于自己的一口大小的小空间冒险,在新的环境和坏战中提供了一个新的倒退,同时保持困惑的胡子男孩在整个系列中持续。虽然我们知道新生3D可以恐怖地用,但它就像制作快乐,充满活力的空间一样。

现在,现在,不要抱怨在我们的下一场比赛中迷失。当然你迷路了。没有人绘制血腥的地图!

这可能是还原,说这么多三重游戏这些天只是美味的地图填充物。也就是说,关于探险家(ITCH页面)非常诚实的事情,一个游戏在制作世界的每个角落都是整个观点。虽然有陌生人来调情,海洋到帆,以及商家讨厌,b现在释放的免费游戏的ulk是看到空白页面变成河流,山脉和海岸线的寒意。

谈到世界探索:游戏本身是否锅,我总是这里是一个新的MMO世界来冲刺。

我们在着名的游戏设计学校学到的第一件事之一是从未逃跑并自己制作MMO。即便如此,Lartu在eterspire,以前是Lartumud的eTerspire稳定。从熟悉的Chunky UI到文本框中的熟悉欢迎消息,游戏已经感觉到它已经被淹没了00s的一些长遗忘的角落 - 击中了与早期魔兽争霸或跑步的怀旧神经。即使是规模并不是那么。

最后,绝对醒目的ear得依赖于这个尚无纯粹的隐身游戏。

这是开发人员的早期日子,Byteslider的潜行,但我可以尊重一个游戏,在炫耀游戏过程之前才能找到它的外观。到目前为止所显示的是令人惊讶的是令人毛骨悚然的令人毛骨悚然的结构和幽闭剧系,坐在Playdead内部和Moshe Linke的虚假的残留作品之间的某个地方。我必须想象,无论我们试图偷偷覆盖,都比几个武装卫兵更威胁。

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