来自 腾耀3 2020-11-17 11:02 的文章

微软希望贝塞斯达的游戏是“第一或更好或最佳

即将推出的贝塞斯达游戏炒作永远是猖獗,但有消息称微软将收购贝塞斯达肯定甩在火上额外的燃油。许多人,包括我自己,都好奇微软将如何管理的Bethesda的大牌系列的未来。的Xbox首席财务官蒂姆·斯图尔特说,他们肯定希望Bethesda的游戏是“要么第一,更好,或最佳”在他们的平台。

的只是拉动所有内容贝塞斯达出来的“我们没有意图索尼任天堂或或以其他方式,”斯图尔特从Jefferies的互动娱乐会议上周通过寻找的阿尔法一个Q&A环节作为转录时说。 “但我们要的是我们想要的内容,从长远来看,是第一或更好或最好还是选择你的分化EXPERience,在我们的平台上“。

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“如果你想想类似游戏通行证,如果它显示了最好的游戏通行证,这正是我们希望看到的,我们希望通过贝塞斯达管道以推动我们的游戏通行证的用户群, ”他补充道。 “所以,再一次,我不会宣布从平台的一种方式或其他拉动内容。但我怀疑你会继续看到我们走向我们平台上的第一或更好,或最好的方法转变“。

司徒指返回游戏通行证在多个答案,这表明抓获Bethesda的游戏大的目录是什么,他们希望将有助于推动更多的用户对微软的订阅的游戏库。他补充说,微软KN嗷嗷他们需要第一方游戏推游戏通行证的成功。 “所以这就是我们正在被一点点较为活跃,因为你已经看到了贝塞斯达和一些我们已经在过去的几年中完成了收购。的地方之一”

中的“第一个”位“第一,更好,最好的或”相对明显。微软可能会考虑为未来的贝塞斯达游戏在Xbox定时独家。这可能也意味着类似的事情提前独家游戏通行证等方式来鼓励订阅游戏推出的试用期。至于“好还是最好的,”好了,我们将不得不等待和观望

当收购首次公布,微软并澄清,他们将坚持贝塞斯达事先承诺将Deathloop和GhostWire:东京在PS5为定时独家。未来摹艾姆斯像上古卷轴VI和星空将可用的Xbox,PC机上,并通过游戏通行证以“根据具体情况逐案其他游戏机”的Xbox老板菲尔·斯宾塞说的时间。

“我怀疑你会继续看到我们走向第一或更好,或最好的办法我们平台上的转变,”斯图尔特说Xbox的对整个战略。谢天谢地,Windows是微软的平台上一个太,我想。

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