来自 腾耀3 2020-10-30 13:02 的文章

国歌开发者提出了新的技能树,文物和一个命运

哦,他们真的把这个圣洁的卷重卷土重来射门不是吗?我们上次使用Bioware的Beleage Loot'EM检查后3个月,工作室已经焕然一新,新闻焕然一新游戏的改良UI,以及针对旨在修复基础游戏看似的特点技能和机器人服装装载的新方法 - 有限的构建选项。

在Bioware博客上写作,Studio Directorian Dailey潜入团队在标枪(YER大机器人),建造和技能树上正在玩的一些想法。显然,围绕游戏的发射的关键反馈是,国歌没有提供“满足标枪构建”,这推动了团队完全改造他们接近RPG战斗的方式。

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对于启动器,但是,整个Loadout屏幕已经过大型。它看起来更相当的命运2现在,一个清理的页面,在中心设置角色,由更容易可读的库存插槽框架。武器现在是主要的或次要的,而Mods和Artifacts则更换以前的组件系统。现在也显示在Loadout屏幕内部的能力,现在是永久解锁而不是下降。

你可能会注意到那里的新词,介意。代替组件,Dailey承认是有点naff,已经提出了旨在更加大幅大幅度的令人兴奋的令人兴奋的令人兴奋的令人震惊的令人震惊的。 “每个标枪型wouLD对其班级幻想有一个独特的文物,“Dailey解释道。 “例如,您的Ranger的火箭吊舱将被升级到Skyfell发射器伪影中,这是一对后装的豆荚转变为强大的火箭发射器。

“”这些伪像会在外观上变化,具体取决于您装备的哪些部分。还有机会允许更有趣的决策。您装备的零件将有助于伪影产生的强大被动能力。“

Dailey也潜入了每个标枪类的独特技能树木和经验水平 - 甚至探讨了一旦你盖上一个机制才能探索进一步专业化的想法。该团队认为,试点水平并不是“令人满意的衡量您的进展”并且正试图找到让您觉得自己在于通过解锁新的激素和能力来实现特定标枪的方法。

这一切都听起来很漂亮,肯定。但是,糟糕的定制并不是僧人最糟糕的问题,并且仍然很难描绘出失败的战利品射击游戏卷土重来的世界。甚至Bioware辩护士Alice B阐明了游戏的恒定过度的中断,导致她在当天的国歌中的“安装,撕裂,疲惫,挫败挫折”。

Bioware奥斯汀的小团队已经是现在悄悄地堵住了这个返工,现在只有一定每一个经常向讲述是的,是肯定的,国歌的工作仍然存在。有了这么不可能的任务,我只能希望他们是好运的。

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