来自 腾耀3 2020-08-02 11:02 的文章

潜龙谍影5最终达到5年后核裁军

尘土飞扬MOOK-折磨模拟器潜龙谍影五:幻痛终于有它期待已久的和平日一样,玩家实现了全面核裁军昨晚。

自2015年发布第一次,没有一个球员必须拥有核武器的。足够多的人选择了消灭他们,有没有简单的左侧。其结果是一个新的庆祝过场动画,你可以看到由于YouTube用户称为Steff下方的解锁。

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这是不是所有的实质,内容明智。但我喜欢,它使用了一些严峻的现实世界中的事实和引号contextualise本身。它所代表的是优秀的,并定义整个系列的核心信息比什么它做过。

这让众多玩家建造核武器的堆是可以预见的。这足以将最终提交给摧毁它们是少一些。该工作室肯定知道,有一个机会,这永远不会发生。我敢打赌,有它需要多长时间,如果它没发生过争论。我尊重他们这样做,反正承诺。

这是顺便说一下,在PS3版本。据我所知,这还没有发生在其他平台。在过场动画是在2018年2月苏醒在PC上,但官方MGS5帐户twote,这是错误的。而PS3玩家都因为报道说,核武器已经回来了。只需要一个。人类,对吧?

我的第一种愿望,他们会以某种方式将其设置小号Ø一旦裁军达到,谁建造核弹就会自动被禁止和他们的游戏副本遥控引爆。或许一队蒙面人来到了他们对CIA七个小时的房子,漫步于他们。

说白了,我从来不喜欢半多人元素侵入单机游戏,我不由参数为它作为一个概念上的艺术作品信服。这是好多了在死亡绞主题的作品的概念。在那场比赛中,玩家可以在野外,它可以出现在其他玩家的游戏建立有效的基础设施了,节省了他们艰苦的攀登或危险渡河。这是关于具有帮助人们摆脱这种感觉,并带来社会重新走到一起。在很多这种关系更好地与死亡搁浅的主题和情节比潜龙谍影的疯狂语无伦次反军事军国主义。

仍然虽然。八个散漫,重复分钟与否,这是一个很好的接触,和那种对细节的关注和模糊的可能性而不管几个球员会怎么看他们,赢得了我们的认可作为2010年代的最好的PC游戏之一。

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