来自 腾耀3 2020-03-17 07:22 的文章

如果索尼没有带来更多的PlayStation独家到PC这将是

随着昨日的消息称,索尼将发布地平线:零黎明PC在今年夏天来了一个暗示,这可能只是他们的第一个独家的PlayStation未来我们的方式的。这听起来像他们正在缓慢而谨慎但移动确实希望带来更多。虽然这在最近几年似乎越来越有可能,它仍然令我感到诧异。多么伟大的事情。索尼拥有一批世界一流的开发工作室和我会高兴地看到它们对PC游戏的更多。但我不会兴奋过头,只是还没有。以防万一。

昨天我们提到的这些线索,但我想挖成多说了些什么,并且这一切的背景下。 Hermen许尔斯特,索尼全球工作室的新掌门人,发现地平线上的PlayStation官方Blogcast的PC版本。这是他第一次在因为采取的位置,所以的PlayStation的未来是一个热点问题,它的超值得注意的是,他现在透露了这一PC版本terview。而做记住,他在谈论到一台PlayStation观众那么他的主要担忧之一是确保人们,他们已经投资的PlayStation身份的钱,感觉是不是在垃圾桶去 - 这是一种情况,他从来没有欢呼为

结束了独家:“我们非常致力于专用硬件,因为我们之前,”当被问及他对全球工作室的未来愿景许尔斯特说。 “我们会继续做好自己。我们非常致力于优质独家。和故事性强驱动的单人游戏。

“我要说的是,在同一时间,我们会很实验,以全新的理念。物权法牛逼不断尝试新东西出来看看是什么在起作用。我认为这也非常多全球工作室的DNA的一部分。”

这导致地平线的实验PC版本。索尼互动娱乐公司全球工作室是包括游击游戏(地平线厂商:零黎明)一组,顽皮狗(秘境,最后我们),日本工作室(阴影巨像),圣地亚哥工作室(战神),失眠(Marvel的蜘蛛侠),媒体分子(梦想),和抽油杆冲(臭名昭著),等等。这是负载更伟大的游戏,他们可以与试验。

从孤立独家的移位控制台似乎已越来越...也许不太可能,但可能性。在中控台行业,一次明显的区别日益模糊。几乎所有的东西是多平台的,有几个关键不包括usives一边,离开控制台并不比一个不同的控制器和菜单系统更玩同样的游戏。更多游戏有太多的跨平台多人。展望未来,先知包括育碧和微软已经预见到“最后的控制台一代”刚刚在地平线上,有移位至PC般的滚动升级(这是已经发生的事情),或云游戏(这不是已经发生了,哈哈// @谷歌体育场ROFL)。微软最近开始把他们的Xbox scloosies到PC,似乎死chuffed与他们的现在,多平台的Xbox品牌。这将是奇怪的,如果索尼没有考虑他们自己的工作室做更多。在这里,他们是,把地平线:零首付,以PC

要明确:许尔斯特不说全球工作室打算释放他们所有的EX在PC clusives。他甚至不承诺推出单曲游戏。不过,他确实让更多的PC版本听起来真有可能。

“我认为,我们保持开放的如何引入更多的人来的PlayStation和示人,也许他们已经在错过了什么新的想法是非常重要的”他证实Horizo​​n的PC发布后说。然后,他翻回安慰PlayStationeers。

“也许把几个心情舒畅,解除对PC一个第一方AAA级称号并不一定意味着每场比赛现在将来到PC。在我的脑海里,地平线:零黎明只是一个非常适合在这个特殊的实例。事实上,我们没有对日和日期的计划,我们仍然100%致力于专用硬件。”

如见此Horizo​​n在2017年创下PS4,是啊,显然这不是合作明列于PC当天和日期与控制台启动 - 所以它是什么,会不会?这听起来确实像他的一些有关更多的比赛让PC版本的PlayStation他们首次亮相后的思考。

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