来自 腾耀3 2019-06-01 12:51 的文章

Stellaris:古代遗物DLC属于aspacemuseum

遥远的未来将在遥远的过去在下一个名为古代文物的Stellaris中翻找,因为太空人对考古学产生了新的喜爱,并从远古文明中疯狂挖掘古代城市和船只。当然,这听起来会好起来的。我们将发现两个长期死亡的前兆 - 一个植物的hivemind和一些superpsion--我们进行多阶段挖掘和发现旧的罐子和手镯和supertech以促进我们的增长。是的,这是一个很好的味道,我很高兴在Stellaris看到更多。它不会比我之前挖过的一些文物更糟糕。

在我们的太空旅行中,我们可能会发现两个新的前体文明的痕迹,当我们发现'文物世界'时,我们会发现它们。 。在这里,我们将找到可以设置挖掘的废墟试图发现提高技术等的文物。 Digs经历了多个阶段,潜在的危险处于等待状态,如果我们通过派遣一些新手科学家将其提起来,可能会产生后果。

Paradox将古代遗物归类为“故事包”,与Leviathans相同,而不是像Utopia或Apocalypse这样的全面扩张。期待古玩增加兴趣和一些奖金,而不是任何巨大的奖金。我总是渴望在Stellaris中有更多独特的事件,以免它们重复出现。我玩的频率很低,以至于DLC在遇到它们时会尽快添加新东西,真的。

正如Paradox策略方式一样,与Ancient Relics一起发布的补丁可能同样重要甚至更重要。到目前为止,Paradox具有一个,两个,三个,四个的详细补丁和DLC功能,五,六,开发人员日记。

他们谈论了相当多,虽然他们确实注意到所有这些可能不会进入下一个补丁并最终到来。像星际装配和超级艺术装置这样的基本大型结构将成为任何玩家可以研究的技术,无论他们是否拥有银河奇迹。太空栖息地将不再局限于具有虚空体力的帝国,而是改善栖息地。环形世界不应该“感觉像一个巨大的农场。”我们将为行星指定角色,并选择哪些是自动化的,无论它们是否属于部门。各个部门,预算,不那么繁琐的微观管理等等都进行了大修。

Stellaris:古代文物很快就要来了Steam。故事包很多虽然Paradox还没有公布古代遗物的价格,但它的成本通常高于7英镑/ 10欧元/ 10美元。

关注香格里拉娱乐官网(www.shnrj.com)。