来自 游戏新闻 2021-04-17 12:09 的文章

什么更好:火箭跳跃,或与环境对象摆弄?

在你的帮助下,我正在考虑回答最大的问题:视频游戏中最好的东西是什么?每周两件事之间的完全敏感,我们肯定很快就会发现绝对最好的事情。

最后一次,你决定的NPC说你的自定义名字比水果更好。我希望你喜欢NPC评论你的数字冒险。好吧,这是一个棘手的一个,一个掌握环境的问题,违反规则,或者有环境艰难地计划为您的享受。更好的是:火箭跳跃,或者摆弄对象?

火箭跳

地震的火箭跳跃是我最喜欢的视频游戏中的非预期后果。这是一个简单的一个:取出火箭发射器,俯视你的脚,跳跃,拍摄,并被推出到令人眼花缭乱的高度爆炸的力量作用于空中的身体。伤害,当然,但它很方便。虽然早期的游戏采用了Rocket跳跃的功能形式,但ID软件在地震中倾向于它的发现,将其转化为游戏的定义特征。然后它成为了庞大的巨大部分,并产生了自由式形式的技巧跳跃。

我仍然惊叹于这个粗物理的相互作用。推动规则来看看你是否可以以有趣的方式打破它们是视频游戏的最佳部分之一,而不是更多的视频游戏-y-y,而不是在你自己的脚下爆炸到天空中的爆炸物。这是风险/奖励计算的结合,以及暴力行为,这将在现实世界中蒸发。经典视频游戏。这真是太有趣了!掌握的一个很棒的伎俩,你可以结合起来与其他技巧(从兔子跳到手榴弹跳跃),毫不糟糕的优势甚至避开暴力并将射手变成跑酷。这是一种让视频游戏对我这么有趣的魔法。当您在视频游戏厕所拍摄“使用”并发现它冲洗时。他们制作了厕所冲洗!我也不相信你没有花费剩下的游戏试图与灯开关,水龙头,灯,抽屉,箱,微波炉,瓶子,书籍,收音机,电视,饮料机,小工具,Gizmos,设备,机械进行互动而且每个其他对象可能没有提供任何物质优势,而是可以想象地做某事。每个都是令人愉快的。

Fiddlebits确实有重要的PU在一些游戏中,思想。在冒险游戏中,他们可以丰富的BeFudlement或笑话来源。在沉浸式模拟人生中,他们可以具有方便的后果。在SIM-SIMS中,摆弄是至关重要的。在探索O故事中,他们是居住的一部分,并来了解一个地方。我特别想突出它是冬天,一个关于在一个不眠之夜盯着俄罗斯公寓楼的比赛。没有目标,但没有目标,但是自由地摆脱足够的物体,你可以在烤面包上煮煎鸡蛋,只会把它放在地板上,然后通过冲下厕所,捣碎的板块和所有人来处理你的耻辱。但经常,小提琴很高兴看到。

你可能会柜台,小提琴放大了非互动的一切的人工性,引起了t的事实他是由胶合板和鸡蛋纸箱制成的。公平的。但是,我发现了很多魔法,即视频游戏是欺骗和粘带和数字举行的诡计和谎言。当你看着水中旋转厕所时,你几乎可以听到你的肩膀低声说道“我为你制作了这个;不是很酷吗?”

但是哪个更好?

我留下了这个。选择是如此困难,非常重要,我不想影响结果。你告诉我,并制作你的案子。

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