来自 游戏新闻 2021-03-25 12:09 的文章

前格洛维尔:东京导演Ikumi Nakamura正在开始她自己

2019年E3的明亮斑点是Ikumi Nakamura,他为(仍将即将到来)的Ghostwire提供了令人难忘的热情公告:东京,她当时是创意总监。 Ghostwire看起来有趣,Nakamura的兴奋是一个击中。然而,她在这次成功的接待后宣布了几个月,因为她决定离开探戈游戏。在一个新的采访中,Nakamura探讨了一些幽灵般的被遗弃的建筑,同时解释了将Ghostwire落后的困难决定以及她计划打开自己的工作室,以便在充满黑暗的笑话的游戏中工作。

Nakamura通过解释她的16年职业生涯开始,从冈比开始,然后搬到屠杀和游戏中的邪恶。 “我喜欢思考新的项目想法,”Nakamura说s。 “我开始谈论进入这种职位的方式。”这就是她如何成为Ghostwire的创意总监:东京,她说,她说,她们对城市传说,神秘和边缘科学鬼魂奥秘的兴趣。

Nakamura记得对Ghostwire的E3介绍而紧张,敬畏它糟糕,事后发现了多少人享受了它。她说这让她意识到自己是多么重要。 Nakamura说,她的工作开始影响她的健康,并“我开始想知道如果没有办法在感觉更好的同时制作游戏。”虽然离开Ghostwire很困难,但Nakamura说她在离开探戈游戏队到其他一室公寓和学习之后度过了时间回合他们的工作环境。

“我决定使用那个经验打开自己的小型工作室并建立我的IP,”她说。 “我想在那个工作室再次尝试一下我的手。这就是我现在正在工作的。”她说她也将成为她新工作室的创意总监。当然,她没有进入任何真实的细节或公告。她对Cutsssseses的采访更为思考她的职业轨迹而不是营销空间。

她所做的就是,虽然她相信球员认为她是“被恐怖或怪诞的傲慢所吸引”的人,但她想认真对待游戏。她将自己与死亡相比,说她想创造一个充满黑暗笑话的游戏。

在我们听到的时候可能会很长一段时间关于Nakamura的新工作室或它将工作的更具体。她对Ghostwire的兴奋:Tokyo非常感兴趣,所以我很有兴趣发现她接下来的涉及。 关键词3个网址(www.shrj.com)。