来自 游戏新闻 2021-03-02 12:08 的文章

EA延迟需要速度,因此标准可以帮助战场6

电子艺术尚未在工作室和项目上进行洗牌2021。 EA现在宣布他们延迟了对速度游戏的下一个需要,以便标准可以帮助骰子与下一个战场游戏。 NFS系列没有被关闭,重新分配只是一个临时的,部分地说,部分是为了缓解Covid-19大流行产生的压力。

下一个战场游戏尚未宣布合适的冠军,我们也不知道它的设置。它似乎有可能在去年夏天在EA的视频展示事件期间看到它的一些词,但我们已经令人失望的一点瞥见。

尽管缺乏信息,但EA表示这一切顺利。 “[战场]正在塑造伟大,团队一直在互化难以努力,他们去年推动努力,是的,我们一直在家里,“EA首席工作室劳拉·米勒告诉多边形。”这很难;很难从家中制作游戏,[EA骰子]团队疲惫不堪。“

ea决定在助攻的标准中呼吁,该决定是使用工作室的投入制定的决定。他们可能会更好地为倦怠而闻名,现在需要速度,但是ea表示他们的经验使他们成为合适的人参与。

“他们已经在[星球大战]战场上,他们已经工作了在战场上,他们有一个非常紧张的,与骰子紧密合作。我真的很自信,这将是一个非常积极的胜利。

虽然标准在战场上,但EA仍然由于他们最近收购了CodeMasters的作品中的赛车游戏。 EA说,需要速度不被呼叫或移交给代码。相反,拥有污垢和F1开发人员继续进行他们的赛车游戏的东西让Racterion的空间留在战场上并稍后回来。

在EA自己的公告中,Miele表示,CodeMasters将于明年有几个发布。现在预计标准将在EA的财政年度2023年度开始下一个需要速度游戏。

“我们最近看到了战场的第一个版本的展示拖车,并塑造了一个真正惊人的首次看这个开创性的游戏,”Miele说。 “我认为粉丝会爱它!”

过去一周我们得到了EA D的消息很多调整发展优先事项。 Bioware宣布将取消在国歌的继续工作,以专注于即将到来的群众效应和龙级游戏。据据报道,EA也取消了项目盖亚,这是一个未经发扬的开放世界行动游戏,动机工作室多年来一直在努力。

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