来自 游戏新闻 2020-11-08 13:02 的文章

转到自己寝食不安失忆:重生的新moddingtools

所以,你咬紧牙关,咬你的指甲,并纠集了勇气,看到失忆症:重生直至完成。怎么办?在恐慌不应该只用了学分,右滚动结束?本周,摩擦更新了补丁,让你玩的自定义,玩家创建的故事,所有的工具,沿着你需要做一个定制的第一人称spooker自己的游戏。

铸造你的内心深处到2010年,你会介意失忆症:黑暗后裔的普及不只是基于了其当时的小说恐怖活动。大部分的游戏与YouTube用户普及的是其自定义地图的支持,喂养我们的男子20多岁,在全新的恐慌,尖叫narios源源不绝。现在,今年的期待已久的续集的希望向前携带遗留有自己的MODD使用工具。

要体验这个#内容,则需要启用定位饼干。是的,我们知道。抱歉。管理Cookie设置

昨晚公布,1.2补丁增加了一个“自定义故事”选项主菜单。从游戏的Steam工作室枢纽预期,否则在其他地方下载并放置在重生的MODS的目录,这些可以下载。当然,你需要工具来使故事,所以摩擦也打包在一个套件中用于创建正确的游戏工具。

一个关卡编辑器和模型编辑器现在在游戏中的存在的安装目录 - 使用前用于批量出空间结构的道具和资产后者。作为一个起点,摩擦也使得它很容易从自己的竞选打开任务以获取如何届的感觉英格斯工作,虽然有也有一些官方文件,你应该撞了南墙

爱丽丝贝尔并享受比赛,大赞摩擦的专业知识,即使在她失忆光天化日管理灌输恐惧:重生审查。但总体而言,她发现这个故事没有重点,试图兼顾太多的元素,失去那种锋利的生存恐怖设法实现与SOMA的开发者的。

“我相信摩擦含蓄做的非常有趣的事情,但虽然重生需要运行在一堆冷静和惊人的概念,那感觉就像它的杂耍太多的做充分的正义它们中的任何一个。重生因为关闭它的方式,索玛一样,例如还没有困扰我。”让我们来看看,如果改装社会能收拾残局,给我们一个故事,出没我们好,好吗?

本周的更新还添加了一些小改进,在1.2补丁说明可见的。

关注腾耀3官网(www.shnrj.com)。