来自 游戏新闻 2020-10-25 14:02 的文章

有连一个夹在地牢经验的fullreveal待观察

好,所以有可能是一个或两个。但他们不是件,这比为雅各Janerka先前试图阻碍心愿的地牢经验可以说的焦点。没有画眼睛的游戏由病毒尴尬的方式后,澳元开发正试图用一个适当的更传统的方法揭示了拖车。有时你只是爱贴什么工作的,知道吗?

这也是让一个更好的方法我知道什么是地狱游戏的一下,脑海。

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早在三月Janerka发布了短篇漫画在Twitter上关于关于他的乳头,邮递员尴尬的时刻。据“DID号码”,所以送高峰期,所以dev的尝试时鸣叫一炮而红,并试图乘这波链接到他的新游戏是什么大家都这样。不幸的是,事实证明,咬不卖游戏,不到100人最终通过鸣叫wishlisting他不敬的幻想欢蹦乱跳。

“的蒸汽页是坏的,这可能是为什么有是几乎没有任何蒸汽心愿”是的反馈推力,Janerka本周告诉我的。 “这在当时是完全真实的,我们有一个临时的页面,但我想争相采取任何传播性的优势。此外,咬推动销售的想法是滑稽”。

现在,至少,我们终于可以说说地牢经验,作为一个游戏,而不是一个附件上空。你知道吗?它看起来很整齐 - 一个超现实的第一人称游戏的喜剧阿布T A地牢主题公园由1级蟹成立变成企业家。有一个真实的乌鸦乌鸦乌鸦的氛围既拖车(中断本身去所有的Windows Movie Maker中途通过)和游戏本身,并承诺大致2小时实际上,相当华丽metatextual噱头。

不同于Janerka和艺术家伊万·狄克逊的宋飞的冒险游戏间距,我也算有一个很好的机会,这件事情其实看到了曙光。

地牢经验设置为Steam上发布时,四个卫星Xogris对齐和弥赛亚Khidrius回报。他们的话,不是我的。

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