来自 游戏新闻 2020-05-03 14:00 的文章

命运2的季节性活动很快将坚持围绕所有长达一年

这到底是命运2怎么回事?是一个问题,我问自己,几乎每一个我跳回Bungie的空间精灵的冒险时间。发生了这么多事,因为我上次播放的专职,更糟的是,这么多被锁定的史册 - 季节性的内容永远不会回到命运2.但是,这无常可能即将结束。要停止乡亲在未来丢失了,命运在本周宣布,计划保持周围全年一次年解决这个秋季4卷。季节性活动

命运2的季节性模式是使事情感到更有活力的好方法。时间,你就会把主要的故事或扩大,世界将坐静 - 迫使你左右摇摆,直到下一次大的更新。不过,虽然意在创造世界的感觉演变随着时间的推移,Bungie的器的L受け史密斯承认,命运2的季节已经开始产生过多FOMO - 从球员谁觉得自己的“那走短暂私有活动和奖励”骗出普遍的失望

在本周的本周在Bungie的,对开发者宣布他们计划修复FOMO。与12赛季这个秋天开始,季节性活动,总的来说,可在整个一年重新审视,希望不必在所有该死的时间记录到创建有意义的方式来体验命运的故事。

使用黎明季节作为一个例子,像保存的Saint-14和外来特定任务的任务将不再在赛季结束除去。要从混乱,事件资源和严重依赖于他们的将是百叶窗活动保存 - 想昂N为方尖碑活动和Fractaline货币。理想情况下,这意味着,你总是有机会获得命运2的故事节奏,没有事件的具体项目和造币被完全淹没。

“第4年,我们要建立一个更好地相互连接的叙述,更重要的是,让玩家成为叙事的一部分,不管当他们进入当前年份。这意味着,如果你在开始2021三月玩,你可以回去体验一下12赛季和13赛季的叙事内容。我们希望我们的故事感到更有凝聚力,有意义的势头赛季在赛季流动,并且每年导致一个令人兴奋的高潮。”

在其他地方后,Bungie的承认,整个赏金情况可能已经变得有点失控手。设计领先泰森绿,作为中间人为限制活动活动,自己已经成为了玩家视为“强制家务事”,而不是可选的XP提升他们理应适用于笔记。该小组对如何顺利从这些的一些想法,调整角色富饶的未来事件玩和更换用帐户内,“永不过期”的目标周刊。

遗憾的是,这些变化不会影响当前卫盛会,有什么应该是科幻spacelympics的一个令人振奋的一个月的所有太平淡了通过对赏金集中的活动。

“任何部分将‘测试你的技能’,或让你‘证明你的类至高无上’通过展示你的实力,”感叹命运居民BUFF爱丽丝O.“这是一个磨较量。命运已经把太多的奖励富饶而不是活动,推动我们花时间周游收集恩泽的背后,我们需要以特定的方式来完成的发挥。清单不好玩“。

也许泰坦找到他们的乐趣,至少。显然,本结实空间骑士目前击毁在卫游戏店。

关注腾耀3官网(www.shnrj.com)。