来自 游戏新闻 2020-04-29 12:00 的文章

齿轮战术现在是出了chainsawing采取onXCOM

的XCOM风格的小队战术游戏从战争机器分拆不是一个游戏,我期望是特别好,但今天我听到的是推出的齿轮战术:这是特别好。我们内特死了深刻的印象,在他的齿轮宣布策略检讨说:“这是很好的地方,有风险的,因为它是说这样的话,我要说它为回合制战术新的黄金标准的程度。”咦!现在是了,我们都可以看到自己。

通过制造飞溅伤害和联盟,齿轮战术变成第三人称射击游戏盖成一个自上而下的战术小队游戏。最终的结果是不够像XCOM,我可以跳过很多的解释,这是一个很像XCOM但随着电锯,cusses和奇观战争机器(或只是“机器”的,因为它的正式命名日?ESE天)

马修有足够的一致好评,在他的视频的评论太:

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我还是微微一愣,但越来越多的证据,游戏的好。

“或许是事实,没人对齿轮战术任何预期有利于自己工作过,”内特说过。 “它的设计者可以自由地从经典的阵容战术工具包挑选,因为他们没有社会疏远,并没有任何特点,包括的义务传统感了。”

齿轮战术现在是出在蒸汽和微软商店£50 / $ 60 /€70。有些实际汇率的恐怖存在。另外,齿轮战术是可以通过Xbox游戏通行证PC,微软的£4 /月的订阅服务。它肯定似乎像微软希望人们订阅游戏通行证,而比以往发射时购买他们的游戏

披露:我在溅射伤害一个朋友。不知道他是否对这个工作的话,好,这是一个朋友,我的有多好。但是,谁对工作会谈?

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