来自 游戏攻略 2020-10-29 11:02 的文章

难道AMD的智能存取存储器BigNavi的秘密武器?

AMD今晚早些时候展示了他们的前三个大的Navi的GPU,向我们展示他们全新的RDNA 2架构将如何利用他们的下一代显卡家族到新的高度在4K游戏 - 而其中一个重要的部分是向下以AMD的有趣的新功能之一:智能存取存储器。

你需要AMD的新Ryzen 5000的CPU之一,利用它的优势,但是当你把他们两个在一起,AMD声称你就可以挤上去更多的13%的性能提升了你的电脑其结果是,让你比你会与竞争对手的硬件得到更加充分地利用您的系统。乍一看,它肯定使一个引人注目的情况下全力以赴,在AMD硬件为你的下一个PC升级,它可能只是让那些高于预期,Ryzen 5000倍的价格,价值超过诠释了多余的突起EL的第10代彗星湖的CPU。下面是它如何工作的。

作为AMD的弗兰克·亚所解释下面的视频,智能存取存储器是他们SmartShift技术的演进上采用AMD处理器的笔记本电脑中发现。专门用于帮助提升台式电脑的游戏性能,智能存取存储器允许Ryzen 5000倍的CPU拥有完全访问的RX 6000卡的高速GDDR6内存,允许更高的性能和更高的帧速率。

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为什么这很重要?此前,CPU的只能够访问某个图形卡的存储体的一小部分 - 只是256MB,要精确。目前,游戏开发商使用的内存是256MB的小到ENABLE的CPU偶尔处理之类的东西缓冲区,多边形网格和纹理和几何数据。在17年前的遥远的过去,这是不是给一个巨大的问题,GPU的内存并不比在首位大不了多少。但现在,这是一个不同的故事,因为所有三个AMD新推出的大导航GPU的有GDDR6内存每人的高达16GB - 与智能存取存储器,Ryzen 5000 CPU将能够访问它的一大堆。

当然,被卡住只是256MB的不给开发商很大的空间一起玩,这意味着CPU最终使很多电话到你的显卡的存储库,从而增加你的PC的综合性能开销,减慢你的游戏速度,作为一个结果。通过允许CPU有完全访问权限GPU内存,T帽子性能开销急剧降低,让一切为了增加这些帧速度加快

目前,AMD已经看到了,他们已经在内部测试标题%5-11个性能提升 - 和正如我们AMD的大导航事件中所看到的,最多的时候,你与RX 6000的结合是13%,一键超频功能,称为愤怒的模式。这可能听起来不是一大堆的做法,但AMD认为,一旦游戏开发者能够开始测试它自己,我们将看到更大的收益开始出现一段时间。

更妙的是,AMD说,智能存取存储器将可在启动时,RX 6000 GPU的11月18日出来的,如果你已经有了一个Ryzen 5000 CPU,RX 6000它在后台自动运行GPU和X570系统内部的主板,所以你不应该为了得到这些额外的性能升降机做任何事情。可惜的是,他们并没有提及是否也将来到B550主板为好,但我会用我只要一有它的更多信息更新这篇文章。

当然,我会放这一切要试验一次抽样检查是可用的,但是在纸面上,它肯定听起来像一个引人注目的组合。这正是那种你想从具有全AMD系统看到的东西,它的东西,AMD的Ryzen 3000和RX 5000的推出,去年在我的书都非常缺乏。是的,大卖当时是一切终于支持超高速的PCIe 4.0标准,但即使是现在还没有真正带来任何好处,玩游戏。它已经伟大的存储设备,但不适合提高这些所有重要的帧速率。这一次,但是,对于游戏的优点是更清晰,更具体的,我会非常敏锐地看到它们的综合性能比较英特尔的第10代彗星湖的CPU。

英特尔的第10代彗星湖芯片带来了巨大的性能提升到游戏时,我在今年早些时候对它们进行测试(虽然在更高的功率消耗为代价),和AMD的Ryzen 5000的CPU肯定有大的靴子,以填补结果。当然,有各种可能性,他们的智能存取存储器功能将简单地缩小这种差距,而不是提供大量的更高的性能在各自的英特尔的竞争对手,开始了,但我会被挖成,只要我能够就这个问题询问。[ 123]

无论哪种方式,我很高兴看到它是如何去的全部抖了出来,因为它看起来好像AMD终于将自己的Nvidia和英特尔竞争,一些急需的压力。一切都将在11月18日透露,当第一大导航RX 6000的GPU全球推出。

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