来自 游戏攻略 2020-06-08 15:00 的文章

耶格尔的未竟拿上死亡岛2有shambledonline

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六年后,而且我们还没有接近不知何时死亡岛2将蹒跚我们的方式。多少有些出人意料,不过,这并没有得到他们的手的东西可玩构建停止有选择的几个。有点。本周,2015年建立死亡岛2的出现在网上,有视频和截图显示雅格尔的长埋多人血液中最阳光续集的看法。

我们在Eurogamer的报告芽的五岁构建死亡岛2据称浮现出互联网的垃圾桶4chan的。出口自核实该副本是合法的,由EA骰子游戏设计师(和前雅格尔职工)一月大卫·哈塞尔在Twitter上强化的要求。

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作为无驱暗指,这个版本死亡岛2从不久来源雅格尔停止了比赛前的工作在2015年的开发者分道扬镳出版商深银方式后这一年,谁过来递给发展相扑数字。于是,去年,工作再次转向手 - 这次国土防线:革命开发者Dambuster影城

所以,obvs,死亡岛2的版本,现在踢在互联网附近可能蕴藏着非常小的相似之处。该游戏,因为它现在存在,藏在Dambuster的内部驱动器的地方。但是从截图和短片流传的Twitter,它确实是同一个阳光普照的大屠杀我们的格雷厄姆于2014年在戳一路回来 - 尽管有大量的占位符资产和堆积剂量的-Development JANK。

耶格尔的版本死亡岛2的本来功能跨越太阳涉足加利福尼亚的开放的世界八人合作。它会一直精选相同战利品掠夺技能树废话作为第一,但雅格尔希望理顺了一些第一场比赛的不均匀(常进攻总值)音。公平竞争,从谁愿意以前开发的特种部队的人来了:行了。

这并不是说死亡岛2会一直有你说话的怪物,心中 - 他们是还很多关于砍掉与电充电轴举行叉腰头游戏

五年耶格尔移动后,科赫传媒CEO克莱门Kundratitz坚持GamesIndustry.biz是死亡岛2仍然来了 - 即使我们仍然不知道什么时候。 “这是一个伟大的故事,告诉大家THAt将其对第三个工作室,但我们喜欢的最终结果来进行判断和我们真的相信,出来时,这将是一个踢屁股的僵尸游戏,” Kundratitz说。 “我们一定会给予我们的一切力量。”

科域 - WOT提出的第一个死亡岛的人 - 可能不会参与这个困扰已久的续集,但他们有获得他们自己的僵尸后续出了门的几个问题。消逝的光芒2被无限期其计划春季2020发布今年早些时候推迟,虽然开发者坚持比赛仍然是“处于良好状态。”

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