来自 游戏攻略 2019-08-11 11:28 的文章

Valve确认开发人员现在需要联系他们以请求Steam发

该公司已确认,想要在Steam上更改其游戏内部预定发布日期的开发者将需要与Valve取得联系。以前,日期可以随意编辑,这会引起混淆并可能操纵商店即将发布的版本列表。在帮助平台上的可见性方面,这个更新感觉有点像大雾中的蜡烛,但是嘿,每一点都有帮助。

由于用户名为HeadlessIvan在Reddit上共享的屏幕截图,这一变化首先引起了人们的注意。 “您的预计发布日期目前设为”2019年9月19日“。如果您需要对此日期进行更改,请联系Valve,“它会读取。开发人员显然需要提供新日期的理由,并且“非常肯定”它是游戏实际发布的那一天。

在确认对PCGamesN的更改时,Valve还表示他们将在游戏计划发布前两周向开发人员发送提醒,以检查他们是否仍然准确。

HeadlessIvan的帖子标题为“终于在Steam中发布日期滥用的结束。”这是对今年3月关于该平台的“热门即将来临”列表的一个问题的参考,该列表应该显示游戏经常被列入希望并将很快提供的。但是,开发人员可以说他们的游戏随时都会出现。从理论上讲,他们可以反复推迟约会,尽管它实际上是遥远的,但仍将他们的比赛保持在列表中。

迈克罗斯,创始人of发行商No More Robots,在Twitter上详细解释了这个问题,分享了它会推动实际即将推出的游戏和/或让Steam用户忽视该列表的担忧。当时,Valve的员工Tom Giardino回答说:“它让我们感到沮丧,原因同样令你感到沮丧,但开发人员控制他们自己的发布时间也非常重要,所以我们不想搞砸了。”[123 ]

此更新确实意味着开发人员仍然在技术上控制他们的发布日期,尽管有额外的障碍。如果它会对“热门即将到来”列表产生影响,则可能需要一段时间才能显示,因为之前计划的发布日期过去了。目前列出的许多游戏确实将于下周发布,如Zachtronic的视觉小说Eliza。但是,在列表的顶部写作的时间是Valhall,这是一个早期的访问,它已经提前几个月访问了,但似乎并没有立即启动1.0。

保持人们免于游戏系统并可能让更多游戏有机会出现在即将到来的列表中是好的,尽管不能解决该平台的可发现性问题。但是,当然,发布日期会因各种原因而发生变化,而且在“热门即将发布”标签中游戏结果不准确的开发者并不总是故意游戏系统。

另外,所有这些都涉及内部数据。开发人员经常在知道游戏何时完成之前制作他们的商店页面,并且在他们面向外的日期时可能会像他们所希望的那样模糊,所以他们需要更加具体,这似乎很奇怪他们首先给Valve的时间安排。或者,直到你记得我们都是算法的反复无常的想法玩具。

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