来自 腾耀3游戏 2021-03-01 11:08 的文章

Valorant的Astra拥有比赛的三大能力之一

下周,战术射击游戏Valorant踢出了下一个行为,介绍了一个我认为可能只是我最喜欢的角色。阿斯特拉是一个具有绝对华丽的角色设计的太空女士,他们将艺术题为奇怪的星空,以利用她的能力。我有机会尽早试用她,而她的超级乐趣玩耍,她的独特景象和拒绝终极可以像地狱一样琐碎。 Astra将要习惯了很多习惯。

Astra是一个控制器,这意味着她有能够拒绝敌人的视野,并帮助她在攻击或捍卫时给予她的团队的优势。她有烟雾(称为星云),脑震荡(Nova脉冲)和拉出能力(重力良好 - 认为Orisa从umerwatch中停止,或者是一个非常温和的Hori版本Zon在Apex传奇中的黑洞终极),所有这些都是通过点击Astra在地图上放置的恒星来激活。

这是她到目前为止看到的所有valorant代理商的不同。因此,要使用任何能力,阿斯特拉必须先进入这个上述星级尺寸(这几乎就像阴影领域的东西进入放置吸烟),这让她概述了整个地图。然后,她可以放置多颗星,无论她都喜欢,那么她所要做的就是瞄准一个并使用她喜欢它变成的能力。

它给出了这么多的设置选项推动或捍卫网站。如果您确切地知道您想要做的,或者您可以将它们放在斗争中,您可以在购买阶段派出星星。 TH.e唯一的缺点是阿斯塔的身体仍然仍然存在,并且在她处于这种奇怪的境界时可以杀死,所以这并不是你想要在开放的时候进入的东西。但如果您在敌人出现之前已经设置了一些星星,则可以从那里决定你想如何处理它们。说一个敌人正在攻击一个扼流点你已经放置了一个明星,你可以选择包围他们在烟雾中挡住他们的视线,或巩固他们并为队友建立杀戮。尽管如此,因为新星脉搏和重力都会影响阿斯特拉和她的队友。

她工作的方式非常难以写作,所以看看这个视频,我把我放在一起炫耀她的能力以及如何在实际匹配中使用它们。

如你可以从CO中看到在那里的例子,阿斯特拉对其他代理商融洽的潜力很大。 Gravity井和Nova Pulse与具有莫洛托夫的能力的人物出色,如Killjoy的纳米机器人或Viper的有毒地板Goo,因为它可以将敌人拖到并将它们搁置在那里,但使它们受到更多伤害。脑震荡也与违规的余震(通过墙抛出火焰)的情况非常好。我和一个队友发现,当舍入一个角落时,我们知道敌人的Sova是落后的。喜欢一些萤石协调。

现在,我没有提到的一个大人物,你可以在那个视频中获得一瞥,这是Astra的最终能力。宇宙鸿沟在矫正方面很像Symmetra的光子屏障。它允许Tra放置一个穿过整个地图的直墙。你看不到它,你不能拍摄它,最重要的是,你无法通过它听到。在该墙的另一侧发生的事情将是对您的完全谜。但是,可以抛出它,如手榴弹或闪光,如果你愿意,你可以走过它。

,它可能对自己的队友和你的敌人有害。然而,关于这个的事情是因为它也是喧哗的,这是令人难以置信的戏剧性 - 特别是当两支球队都有一个在同一地区使用它的阿斯特拉时。当你所以习惯于依靠游戏中的音频依赖,突然让它拍摄了AWAy来自你感觉非常令人不快。虽然,这可能是重点。骚乱是尝试与阿斯特拉有什么不同的东西,我很欣赏,但我认为这将需要很多习惯。

他们都害怕她,因为她比他们更酷。

我唯一的其他引入Astra的关注是纯粹的能力,现在可以在网站上突出。在我玩的一些游戏中,两支球队都有一个杀戮joy和阿斯特拉。 Killjoy也有一个终极影响地图的巨大区域,以及在推动网站时非常突出的手榴弹和炮塔。对由Omen的几次吸烟,而Astra突然爆裂了尽可能多的能力,并且游戏非常迅速变得非常乱。我们的一些枪战开始看更像是超级巡回团队的战斗,而不是他们做了协调的战术努力。授予,这种经验来自游戏友好的海关比赛,我们只有半自动地夺走游戏,但我觉得Valorant的战斗中有风险只是变得过于混乱。

有趣的是,了解骚乱如何在线交易这条线。我忍不住怀疑未来的代理人会更简单,或者他们只是为了得到更复杂。

尽管我的抱怨,我玩了很多乐趣,播放阿斯特拉,我又有了我期待着看到玩家如何利用她的能力来脱掉一些凉爽的剧情。我也迫不及待地想看到更多的她和她的能力全面。她的星云吸烟是如此漂亮,我觉得我要花一半我的比赛只是盯着他们。

阿斯特拉在星期二到3月2日的第2章第2章第2章第2章2.

关键词3个网址(www.shrj.com)。