来自 腾耀3游戏 2020-08-11 13:02 的文章

这个虚拟博物馆可以让你从differentgames负荷试开锁

很久以前我学会了如何在现实生活中开锁,并从那时起我在视频游戏如何仿效管理破解的锁打开的感觉是如此印象深刻。我想,也许它的噪声,即签名* *闷响,使得它如此满足。这就像天际,其中开锁是从字面上就可以提升等级技能RPG游戏的主要内容。但是游戏的负载都推出了自己独特的小游戏,让你解开的东西,现在你可以看到他们大多在一个地方由于开锁力学的博物馆。

我刚刚意识到,第一行这个帖子很可能让我听起来像某种犯罪,但我保证我不是。我只用过这个奇怪的技能好 - 喜欢帮助老室友进入他们的房间有一次,当他们失去了他们的钥匙(我觉得自己像一个神,当我设法解开,直到我上稍加培训锁我)永远只练了这一点。

但是,我离题!昏暗的灯泡游戏的Johnnemann Nordhagen,谁创造了那里的水尝起来像酒,那种上心的从我们自己的新闻人之一,纳特·克莱顿这个“博物馆”。她认为这可能是相当不错的,看钓鱼力学的虚拟博物馆,并在此斑点在Twitter上,实际上Johnnemann径自设计了一个博物馆力学 - 开始撬锁。它是免费提供从Itch.io.

当你加载了博物馆力学:开锁,你砰的一声扔到成一个大房间,各种游戏名称沿线两侧亮了起来。点击在他们面前的小锁会拉你到一个简化VERSI其开锁的minigame,用的如何,如果你不熟悉做一点解释器的。目前,它包含了从游戏,包括遗忘,小偷,杀出重围,甚至从龙与地下城的开锁力学开锁。这是超级有趣的参观了解,这些小游戏已经发展。

值得一提的是,这是不是一个真正的游戏本身。 Johnnemann说:“这是旨在为设计师调查领域和思想火花的工具。”正是在四处流浪一个非常酷的区域,不过,如果您想了解那些各种各样的事情。他说,他希望继续这个系列中,探索更常见的机制。我很乐意看到与质量效应所有可怕的小游戏黑客博物馆。

如果您畅游这个博物馆,你可能还喜欢视频的博物馆游戏水。

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