来自 腾耀3游戏 2020-08-01 13:02 的文章

在国歌更好的战利品BioWare的轮廓目标

如所承诺的,BioWare公司已经开始为他们重新考虑他们不那么广受欢迎的在线科幻射击游戏国歌发布更新。今天的更新特别谈到自己的目标的战利品系统,他们想成为更可靠,尊重玩家的时间。这听起来并不像什么是一成不变的呢,所以这肯定会成为国歌一个漫长的旅程,因为他们以前的估计。

“一个好的游戏体验取决于战利品系统上扩展和健壮,很多可能出错。很多没有出问题,”工作室directorChristian戴利说。 “我们在这里短暂下跌,我们认识到,建设新的东西从地上爬起来打算是必需的。”

今天更新的大部分专注于为战利品系统,而THA一堆高层次的概念n中的细节。从广义上讲,BioWare公司希望增加战利品滴的频率,同时也将找感觉更精彩的体验。它们包括一个战败的敌人喷射出不同colors.They的几个闪亮的项目快速的视频剪辑也想齿轮是可行的更经常玩。 “没有更多的无用的商品,因为他们缺少的必须具备的铭文,”他们说,理由是制造或休息统计像“由+ 225%提升武器伤害。”

当他们提到的时候,他们给了他们的意图发布更新有关的返工,BioWare公司警告说,即使他们今天已经共享了正在进行中的材料,他们的工作“将继续测试和实验在未来几个月内。”

你可以阅读在BioWare的博客帖子目标的其余部分。

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