来自 腾耀3游戏 2020-06-15 12:00 的文章

源的疯狂使用机器学习来生成eldritchhorrors

在视频游戏和深不可测难以形容

的一个问题,正确的,是他们的人设计的。哦,人类的大脑可以做怪异和可怕的,毫无疑问的,但它的事情它本身不能把握不好。所以,我很为新近公布如何roguelikelike行动平台游戏源癫狂使用机器学习和程序生成吐出它的“拉夫克拉夫特”水平和怪物,它确实有一个可喜的怪事给他们。有一点,如果你让谷歌DeepDream大嚼起来狗和景观的负荷再吐回了到游戏等。

要体验这个#内容,则需要启用定位饼干。是的,我们知道。抱歉。管理Cookie设置

当我第一次看到预告片今天,我没觉得它有这样的揭秘错乱的图像把THRough神经网络 - 而不仅仅是眼睛都不眨一下各地的一些小动物的尸体。检查周围放置RPS树屋,我居然说是监控设备“我很喜欢,它看起来像它得到了由谷歌Deepmind搞砸了?”事实证明,基本上肯定的。

源来疯狂是一个动作,一些成熟通过程序上产生的水平行进,并使用魔法扎普程序上生成的坏人。本场比赛从H.P.平Lovecraft的宇宙恐惧,与像迷失之城拉莱耶位。而且,你知道的,它由东西实际上是四肢难以言说的,可怕的和混为一谈这头连枷和蹒跚的溢出。他们没有生命形式建造的这个世界。这就是我想从宇宙的恐怖,而不是对触须另一个怪物的面对。说不上来它是如何发挥,但我以前就希望更多的游戏使用幻觉电脑的怪异艺术,这是这里。

来源癫狂通过中汽2021年未来这将是开关了。

不要误会我的意思,我还是好了手工设计weirdlife。在新的永恒油缸拖车的超现实主义的小动物,今天完全翻转我的盖子。

无论你怎么称呼它,打我们的E3 2020标签更多来自游戏公告,预告片,和杂项市场的今年夏天的爆炸。我们的E3流调度会告诉你要注意什么以及何时。

关注腾耀3官网(www.shnrj.com)。